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Clara FERRU

Bienvenue sur mon portfolio

Qui suis je ?

 

Gameplay développeuse à Ubisoft Montpellier, je travaille depuis 2 ans sur Beyond Good and Evil 2, un RPG d'action-aventure AAA jouable en multijoueur ou solo

 

J'ai suivi un cursus d'ingénieur informatique qui s'est conclu par un double diplôme à l'Université du Québec à Chicoutimi en maîtrise d'informatique et de jeux vidéo

 

Je nourris depuis plusieurs années un grand intérêt pour la programmation de jeux-vidéo et moteur-jeu, ainsi que pour l'intelligence artificielle. J'y vois des domaines qui parviennent à mêler logique, création et art. 

Mes compétences

Programmation gameplay 

Architecture client-server, système de sauvegarde du joueur, réplication, architecture de code, graph nodal (blueprint)...

C++

Gestion de la mémoire, architecture de code, Standard Template Library, principaux design pattern...

Intelligence artificielle 

- State machine, behavio tree, decision making, fuzzy logic, Goal Oriented Behavior

- Réseau de neurones artificiels, deep learning

Moteur de jeu 

Grands principes de fonctionnement (boucle de jeu, architecture globale), simulation physique mécanique, mathématique de l'espace, intelligence artificielle

Outils de création

Unity, Photoshop, Blender, 3DSMax

Soft skills

Créative, curieuse, persévérante : J'adore travailler en équipe et me challenger en me formant sur des sujets nouveaux !

Contactez-nous

Avenue Gustave eiffel, Paris 75007